職業(クラス)一覧
※下の表の能力は、最高Lv(Lv10)の時のものです。職業名をクリックするとスキル習得レベルなどの細かいデータに飛びます。
職業名 | 攻撃種類 | 評価 | HP | 攻撃 | 速さ | スキル1 スキル2 |
Fighter | 格闘(近物理) | ☆ | 160 | 1.8 | 43 | ・- ・- |
Knight | 格闘(近物理) | ☆☆ | 150 | 1.4 | 33 | ・Ironskin ・- |
Paladin | 格闘(近物理) | - | 150 | 1.4 | 33 | ・Witch Hunter ・- |
Barbarian | 格闘(近物理) | ☆☆ | 90 | 1.9 | 45 | ・Ferocious ・- |
Dungeon Master | 格闘(近物理) | - | 130 | 1.25 | 34 | ・Dungeoneer ・Dungeon Lore |
Boxman | 格闘(近物理) | ☆☆ | 200 | 1.55 | 50 | ・Ironskin ・- |
Chaos Warrior | 格闘(近物理) | ☆☆☆ | 150 | 1.4 | 34 | ・Stoneskin ・Precognative |
Centurion | 格闘(近物理) | - | 150 | 1.45 | 34 | ・Stoneskin ・Quest Master |
Merchant | 魔法(遠魔法) | - | 130 | 1.25 | 46 | ・Treasure Hunting ・Barter |
Alchemist | 魔法(遠魔法) | ☆ | 130 | 1.25 | 44 | ・Alchemic ・Herbalism |
Treasure Hunter | 魔法(遠魔法) | ☆ | 130 | 1.5 | 44 | ・Small Target ・Treasure Hunting |
Priest | 魔法(遠魔法) | ☆☆ | 65 | 0.7 | 50 | ・Healing ・Walk Healing |
Archmage | 魔法(遠魔法) | ☆☆ | 110 | 1.6 | 44 | ・Scholar ・Lucky |
Dark Scholar | 魔法(遠魔法) | ☆ | 110 | 1.45 | 44 | ・Regeneration ・Spawn Knowledge |
Necromancer | 魔法(遠魔法) | ☆ | 110 | 1.45 | 44 | ・Necrosis ・Relaxation |
Bunny Mage | 魔法(遠魔法) | ☆☆☆ | 120 | 1.75 | 61 | ・Momentum ・Mana Battery |
Bowman | 射撃(遠物理) | - | 130 | 1.45 | 50 | ・Nimble ・- |
Woodsman | 射撃(遠物理) | ☆☆☆ | 130 | 1.45 | 43 | ・Sure Striker ・Scout |
Lumberjack | 格闘(近物理) | - | 150 | 1.4 | 37 | ・Heroic ・Treecutting |
Armoured Archer | 射撃(遠物理) | ☆☆ | 130 | 1.45 | 28 | ・Ironskin ・- |
Commando | 射撃(遠物理) | ☆ | 130 | 1.65 | 53 | ・Deflection ・Dungeon Lore |
Sniper | 射撃(遠物理) | ☆☆☆ | 100 | 2 | 19 | ・Ferocious ・- |
Miner | 格闘(近物理) | - | 150 | 1.4 | 37 | ・Magic Resistant ・Mining |
詳細表示
※レベル別能力表は、職業名クリックから行ける個別ページにあります。
職業/クラス名 | 評価 -:残念性能 ☆:人手不足ならあり ☆☆:いると嬉しい ☆☆☆:大活躍 | 攻撃タイプ | |
初期HP | 最高LVHP | ||
初期攻撃 | 最高LV攻撃 | ||
初期速度 | 最高LV速度 | ||
戦闘スキル・習得レベル | |||
一般スキル・習得レベル | |||
職業コメント | |||
スキルの説明 |
Fighter | ☆ | 格闘(近物理) | |
初期HP | 70 | 最高LVHP | 160 |
初期攻撃 | 1.15 | 最高LV攻撃 | 1.8 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 43 |
- | |||
- | |||
スキルを全く覚えない。壁向けのスキルはないが、火力が高めなので悪くはない。しかし火力担当はSniperやBarbarianのほうが良いので結局使わないかも。 | |||
|
Knight | ☆☆ | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.4 |
初期速度 | 26 | 最高LV速度 | 33 |
Stoneskin(Lv2 - 4) -> Ironskin(Lv5 -) | |||
- | |||
能力値は平凡だが、Ironskinで壁役になる。BoxmanやArmored Archerに比べると弱めだが、BoxmanよりIronskin習得が早いのは強み。 | |||
・Stoneskin 物理防御、魔法防御が3ずつ増加。序盤は役立つ。後半の敵には焼け石に水。 ・Ironskin 近接攻撃のダメージを確実に半減。ダメージが12.5などになっているのが見える。 |
Paladin | - | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.4 |
初期速度 | 26 | 最高LV速度 | 33 |
Witch Hunter(Lv3 -) | |||
- | |||
他の近接の劣化。能力が低い上に、近接攻撃とWitch Hunterのスキルが噛みあっていない。見かけ倒し。 | |||
・Witch Hunter 魔法系の敵へのダメージが25%アップ。 |
Barbarian | ☆☆ | 格闘(近物理) | |
初期HP | 25 | 最高LVHP | 90 |
初期攻撃 | 1.25 | 最高LV攻撃 | 1.9 |
初期速度 | 33 | 最高LV速度 | 45 |
Ferocious(Lv3 -) | |||
- | |||
火力職。近接だが体力が低いため中後列から殴る役。前衛にすると目を離した隙に死んで面倒。火力担当としてSniperかBarbarianは欲しい。 | |||
・Ferocious 一定確率で2倍ダメージ。らしいが発動しているのを見たことがない。 |
Dungeon Master | - | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 0.9 | 最高LV攻撃 | 1.25 |
初期速度 | 28 | 最高LV速度 | 34 |
Dungeoneer(Lv3 -) | |||
Dungeon Lore(Lv3 -) | |||
能力値が低い。基礎能力が低いためかダンジョン内での戦闘でも強さはない。悲しい。 | |||
・Dungeoneer ダンジョン内の戦闘で攻撃力が25%アップ。 ・Dungeon Lore ダンジョンの簡単なデータが見れる。 |
Boxman | ☆☆ | 格闘(近物理) | |
初期HP | 40 | 最高LVHP | 200 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.55 |
初期速度 | 24 | 最高LV速度 | 50 |
Stoneskin(Lv3 - 7) -> Ironskin(Lv8 -) | |||
- | |||
ほぼ強化KnightだがIronskin習得がかなり遅い。晩成型。体力と攻撃はKnightより上。壁役が重要なのはNinja戦なのでその時までにLv8になっていればBoxmanは強い。 | |||
・Stoneskin 物理防御、魔法防御が3ずつ増加。序盤は役立つ。後半の敵には焼け石に水。 ・Ironskin 近接攻撃のダメージを確実に半減。ダメージが12.5などになっているのが見える。 |
Chaos Warrior | ☆☆☆ | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.4 |
初期速度 | 27 | 最高LV速度 | 34 |
Stoneskin(Lv3 -) | |||
Precognative(Lv4 -) | |||
能力値は平均的だがPrecognativeでダンジョンマス3つの中身が見える。この職が仲間にいない時はダンジョンに行きたくなくなる。この職の方をDungeon Masterと呼びたくなる程ダンジョンで活躍する。 | |||
・Stoneskin 物理防御、魔法防御が3ずつ増加。序盤は役立つ。後半の敵には焼け石に水。 ・Precognative ダンジョンに入るたびに、部屋三つの中身を知ることができる。 |
Centurion | - | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 27 | 最高LV速度 | 34 |
Stoneskin(Lv3 -) | |||
Quest Master(Lv4 -) | |||
能力は平凡。スキルも残念。仲間が集まったころにQuest Masterを習得されても困る。 | |||
・Stoneskin 物理防御、魔法防御が3ずつ増加。序盤は役立つ。後半の敵には焼け石に水。 ・Quest Master クエストが少し簡単になる。詳細不明。 |
Merchant | - | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 30 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 0.75 | 最高LV攻撃 | 1.25 |
初期速度 | 32 | 最高LV速度 | 46 |
Treasure Hunting(Lv3 -) | |||
Barter(Lv3 -) | |||
商人のTresure HuntingスキルはTreasure Hunterのものと違うことに注意。敵の落とすお金が増えるだけの能力。値切り&高く売るスキルは役立つがかなり能力が低い。中盤以降は弱い。お金の使い道が多い序盤だけは活躍する。 | |||
・Treasure Hunting 敵から得られるお金が50%アップ(説明より)。実際に効いているか不明。敵の落とす金額はばらつきがあるため確認しづらい。同名のスキルがあるので紛らわしい。 ・Barter 店での購入価格が少し下がり、売却価格が少し上がる。購入時10%引き、売却額33%増し。 |
Alchemist | ☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 40 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 0.8 | 最高LV攻撃 | 1.25 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 44 |
Alchemic(Lv3 -) | |||
Herbalism(Lv3 -) | |||
ポーションの回復量ブースト(+20%)と、移動中ポーション入手。魅力的ではあるが、能力値が低いのが残念。 | |||
・Alchemic 全てのポーションの回復量が20%アップ。自分以外にも有効。 ・Herbalism 移動時、低確率でポーションを入手。 |
Treasure Hunter | ☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 45 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.5 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 44 |
Small Target(Lv4 -) | |||
Treasure Hunting(Lv2 -) | |||
能力値は普通。入手アイテムの質を上げてくれるらしい。効果は体感できないが1人いて損はないのでは。MerchantのTreasure Huntingとは違う。 | |||
・Small Target 敵のターゲットになりにくいとのこと。具体的なことは不明。 ・Treasure Hunting 発見するアイテムの質が少しよくなる。詳細不明。 |
Priest | ☆☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 30 | 最高LVHP | 65 |
初期攻撃 | 0.25 | 最高LV攻撃 | 0.7 |
初期速度 | 36 | 最高LV速度 | 50 |
Healing(Lv2 -) | |||
Walk Healing(Lv3 -) | |||
能力値は底辺だが回復スキルが便利。回復はポーションガブ飲みでなんとかなるので必須ではないが、この職がいれば序盤がとても楽になる。回復量は少ないので終盤は目立たない。火力がないのでなかなかレベルが上がらない。 | |||
・Healing 毎ターン全員を回復。具体的には、戦闘時、自分の番が来るたびにパーティー全員のHPを3~4回復。 ・Walk Healing 1マス移動するたびに、全員を1~3HP回復。 |
Archmage | ☆☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 40 | 最高LVHP | 110 |
初期攻撃 | 1.1 | 最高LV攻撃 | 1.6 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 44 |
Scholar(Lv3 -) | |||
Lucky(Lv5 -) | |||
能力値が高め。スキルも役立つ。パーティー全体の経験値少し増加と、移動時稀にマナゲット。優秀。 | |||
・Scholar パーティー全員の獲得経験値が20%アップ。効果があるのを確認。端数切捨て。 ・Lucky 移動時、稀に1マナ入手。ゲーム内説明と違い、それほど低確率ではない。(10~20%程度) |
Dark Scholar | ☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 40 | 最高LVHP | 110 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 44 |
Regeneration(Lv3 -) | |||
Spawn Knowledge(Lv4 -) | |||
能力値は普通。Regenerationがあるが1ターンにつき3HP程度しか回復しないので前衛になれるのは序盤だけ。Spawn Knowledgeは面白いが役には立たない。名前に反してScholarスキルは覚えない。 | |||
・Regeneration 毎ターン自分の体力を回復。具体的には、戦闘中、自分の番が来るたびに約3HP回復。 ・Spawn Knowledge モンスター発生源のデータを見れる。 |
Necromancer | ☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 40 | 最高LVHP | 110 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 44 |
Necrosis(Lv3 -) | |||
Relaxation(Lv4 -) | |||
能力値は普通。トドメを刺すと体力が大幅回復するが、回復タイミングが安定しないのであてにならない。Restの効果アップがあり、能力値も悪くはないのでパーティーに余裕があるなら入れて良い。 | |||
・Necrosis 説明では敵が死ぬたびにパーティーメンバー小回復となっているが、実際には自分(ネクロマンサー)が敵に止めを刺した時のみ自分だけ大幅回復のようだ。 ・Relaxation 休憩(Rest)時の回復量アップ。ダンジョン内ではおそらく無効。 |
Bunny Mage | ☆☆☆ | 魔法(遠魔法) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 120 |
初期攻撃 | 1.1 | 最高LV攻撃 | 1.75 |
初期速度 | 40 | 最高LV速度 | 61 |
Momentum(Lv3 -) | |||
Mana Battery(Lv4 -) | |||
魔法系最強。能力値が最高でスキルも最高。呪文は強いがMana補給手段がほぼないゲームなので、Restのたびに1マナ得られるMana Batteryはとても有効。火力がある魔法ユニットというだけでも、岩系エレメンタル対策で活躍できる。 | |||
・Momentum 低確率で2回行動。らしいが発動しているのを見たことがない。 ・Mana Battery 休憩(Rest)のたびに1マナ入手。ダンジョン内では無効。 |
Bowman | - | 射撃(遠物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 34 | 最高LV速度 | 50 |
Nimble(Lv3 -) | |||
- | |||
能力値は普通。スキルが全然発動しないので実質的にはスキルなし。他の弓系と比べるといまいち。 | |||
・Nimble 低確率で攻撃を完全回避(ゲーム内説明より)。実際には全然避けない。20回殴られて1度も回避しなかった。 |
Woodsman | ☆☆☆ | 射撃(遠物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 43 |
Sure Striker(Lv4 -) | |||
Scout(Lv2 -) | |||
能力値は普通。固い敵相手に少し有利。Scoutは森を1ターン、山を2ターンで通れる強力スキル。パーティーに1人欲しい。 | |||
・Sure Striker 敵の防御力を25%無視する。効果は端数切捨て。 ・Scout 森と山の移動にかかるターンを1減らす。 |
Lumberjack | - | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 0.8 | 最高LV攻撃 | 1.4 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 37 |
Heroic(Lv5 -) | |||
Treecutting(Lv2 -) | |||
能力値は平均以下。スキルで得られるお金はとても少なく、無いような物。森を通ることは多いのでMinerよりはましか。 | |||
・Heroic legendary monstersに1.5倍のダメージを与える(ゲーム内説明より)。 ・Treecutting 森に入ったとき1~5Goldを得る。 |
Armoured Archer | ☆☆ | 射撃(遠物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.45 |
初期速度 | 15 | 最高LV速度 | 28 |
Stoneskin(Lv3 - 4) -> Ironskin(Lv5 -) | |||
- | |||
射撃系なのにIronskinを持ち、壁役として強い。能力値も平均的で悪くない。Knightより良い。前衛がとても固いボス戦で後衛を撃てる。 | |||
・Stoneskin 物理防御、魔法防御が3ずつ増加。序盤は役立つ。後半の敵には焼け石に水。 ・Ironskin 近接攻撃のダメージを確実に半減。ダメージが12.5などになっているのが見える。 |
Commando | ☆ | 射撃(遠物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 130 |
初期攻撃 | 1 | 最高LV攻撃 | 1.65 |
初期速度 | 38 | 最高LV速度 | 53 |
Deflection(Lv2 -) | |||
Dungeon Lore(Lv2 -) | |||
火力が少し高い。射撃系が欲しいなら悪くない。 | |||
・Deflection 飛び道具のダメージを半減。 ・Dungeon Lore ダンジョンの簡単なデータが見れる。 |
Sniper | ☆☆☆ | 射撃(遠物理) | |
初期HP | 30 | 最高LVHP | 100 |
初期攻撃 | 1.25 | 最高LV攻撃 | 2 |
初期速度 | 14 | 最高LV速度 | 19 |
Ferocious(Lv2 -) | |||
- | |||
全ジョブ中最高の攻撃力を持つ。良い武器を持たせればボスニンジャに2ダメ以上与えられる。素早さは最低だが行動が最後になるだけなので問題なし。 | |||
・Ferocious 一定確率で2倍ダメージ。らしいが発動しているのを見たことがない。 |
Miner | - | 格闘(近物理) | |
初期HP | 50 | 最高LVHP | 150 |
初期攻撃 | 0.8 | 最高LV攻撃 | 1.4 |
初期速度 | 30 | 最高LV速度 | 37 |
Magic Resistant(Lv4 -) | |||
Mining(Lv2 -) | |||
見るべきところがない能力。山に入るたびに1~5ゴールドの小銭をゲットできる。 | |||
・Magic Resistant 魔法のダメージを半減。 ・Mining 山に入ったとき1~5Goldを得る。 |