呪文(Spell)一覧
呪文はダンジョンクリア時のAstral Chestから手に入ります。ただし低確率です。
Mass Heal | 5 mana |
<説明>瞬時にパーティー全体を回復する。 <補足>回復量は50HP。マナは貴重なのでポーション回復のほうがいいだろう。(効果確認済み) | |
Power Up | 5 mana |
<説明>次の10ターン、味方のダメージを2倍にする。 <補足>ダメージというより、DPS(実質攻撃力)を2倍にする。固い敵相手に効果的。次の10ターンというのは味方の攻撃10回。(効果確認済み) | |
Vampiric Power | 6 mana |
<説明>次の10ターン、与えたダメージ分HPを回復する。 <補足>次の10ターンというのは味方の攻撃10回。これを使うならMass Healを使ったほうがいい(効果確認済み) | |
Earth Barrier | 6 mana |
<説明>戦闘終了まで、味方の物理防御を3上げる。効果は累積する。 <補足>Magical Shieldの物理防御版。燃費が悪く、これを使うよりポーションでこまめに回復したほうがいいだろう。(効果確認済み) | |
Magical Shield | 6 mana |
<説明>戦闘終了まで、味方の魔法防御を3上げる。効果は累積する。 <補足>Earth Barrierの魔法防御版。物理敵のほうが多いため、さらに微妙。(効果確認済み) | |
Cold Snap | 6 mana |
<説明>全ての敵は、次のターン50%の確率で攻撃を失敗する。 <補足>実際には何の効果もない。敵は攻撃をミスしない。 | |
Fire Rain | 7 mana |
<説明>瞬時に、敵全体に魔法で大ダメージを与える。この呪文ではとどめは刺せない。 <補足>強力。ダメージは攻撃力60のmagic属性なので魔法防御が高い敵には効果が薄い。たとえばCrystal Elemental系やNinja相手にはあまり効かない。(効果確認済み) | |
Tuition | 7 mana |
<説明>唱えてから戦闘終了まで、パーティー全員が得る経験値を2倍にする。 <補足>魅力的な効果だが、強敵用にマナは温存しておきたいのでほとんど使わないだろう。(効果確認済み) |